家长必读:为什么国际象棋比电子游戏更吸引孩子?

家长的烦恼

我家孩子学习就瞌睡,拿上手机打游戏就特别精神!

我家也是,而且特别喜欢看电视玩电脑!

孩子们为什么都对游戏这么感兴趣呢?

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游戏为何吸引孩子

第一,满足心理需求。在现实世界里规则限制孩子们有很多想要和喜欢的事情却不能做,游戏的虚拟性恰恰满足了孩子们的这一需求。在游戏世界中可以制造和设定任何事物、任何规则,使得孩子们可以随意完成自己想要和喜欢的事情。

第二,操作简单,易上手。目前市场上的电子游戏媒介大多以手机为主,动动两根拇指便能简单完成操作。以大多数孩子们喜爱的竞技类游戏为例,只需要不停的击倒对手赚取经验便可升级,规则简单。

第三,反馈(奖罚)机制快速明确。孩子的努力都是希望获得认可的,在游戏里任何一次努力都会获得奖励,小到几个金币和少量经验值,大到稀有装备,反馈总是来得快速而明确。孩子不会因为一局游戏失败被惩罚,但一定会被奖励每一个小成功。

第四,不断设定目标。游戏里复杂的剧情或者竞技等级被分成一个个小的部分,每个小部分都可以和不同奖励建立起联系,孩子可以选择每天做些不同的事情。这些短到每天的日常任务,长到持续数月数年的长期任务,都不断给孩子树立了可行的目标。另外,相比一次给人一个等级,经验制度让人慢慢获取经验的提升。

第五,不确定因素。游戏真正吸引人的,是无数的不确定性因素。在游戏中,已知的奖励鼓励人玩下去,而无法确定的奖励让游戏充满乐趣。无法预测的胜负,使每一场对局都变幻莫测。孩子在游戏里和其他玩家竞争,合作,社交,这些不确定的因素让游戏深不可测,吸引人保持长久的参与。

02

斯金纳“程序教学”

斯金纳是美国当代著名心理学家、教育家,现代行为主义心理学派的主要代表人物之一。他的“行为科学”被认为是人类历史上的大发现,在教育理论上,他提出了“程序教学”主张。

第一,小步子逻辑序列。把教学内容分成若干小单元,每次只给一小步。步子从易到难,循序渐进,使学生比较容易地获得有关知识。这相当于游戏里的关卡。

第二,学生的积极反呈现给学生的知识一般是以问题的形式出现的,学生在学习过程中通过填空、解题、书写答案等作出积极反应,不再是被动的了。这相当于是游戏里的人机互动。

第三,信息及时反馈。学生做出的每个反应,要做出肯定或否定的答复。这称为“结果的及时知悉”或“信息的及时反馈”。反馈越及时,效果越好,也就是游戏中的及时奖励和惩罚。

第四,学生自定步调。按照个体差别由学生自己确定学习进度,叫做“自定步调”,利于因材施教。

第五,最低的错误率。教学内容由浅入深,由已知到未知,学生可能每次都做出正确反应,使错误降低到最低限度,学习效率更高。

03

下棋是兴趣与教学理论的完美结合

通过总结游戏吸引孩子的原因,结合教学理论,我们不难发现,下棋完美的满足了上述条件。

第一,规则简单,易上手。四岁以上孩子只需几节课便能基本掌握行棋规则和礼仪。

第二,课程循序渐进,因材施教。很多家长在电视上看到谢军、侯逸凡等名将下棋,觉得棋类运动肯定高深莫测,难以掌握。但实际上所有的名将都是从入门开始由浅入深循序渐进,经过数以万计的习题和实战磨炼最终到达顶峰。俱乐部依据此规律编订教材,教练实行阶梯式、个体式教学,每节教授一个知识点。针对每个孩子不同的特点,课堂上用习题反复增强孩子对知识点记忆,课后运用习题+实战练习,使得孩子们能熟练掌握、运用知识,从而脚踏实地一步步向高处攀登。

第三,反馈快速。课堂上教练会使用积分卡,小玩具等各种法宝对孩子进行及时奖励,孩子们课堂上每一次答题课下每一次打卡都是一次小小的成功,教练们用各种奖励机制对他们的鼓励,都会增加他们学棋的兴趣,坚定学棋的信心。

第四,不断设定目标。掌握每节课的知识点是课堂的小目标,能灵活运用知识完成习题是今天的小目标,熟练技能进行实战是近期目标,升级棋士等级是大目标......给孩子树立短期和长期的目标,让他们完成一个个任务,一点点升级变强,此时孩子会得到极大的心理满足感。

第五,多变的不确定因素。下棋时,对手变幻莫测的心理,不确定的客观环境等种种无法预测的事物,都会深深吸引孩子的注意力,并在棋局结束后促使他们总结回顾。

每个孩子都是不一样的天使,成长与学棋都是一个循序渐进锻炼心智的过程,只有我们共同努力让下棋成为孩子最好的游戏。

声明:文章转自杜杉国际象棋俱乐部,版权归原作者及出处所有

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